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GTA Car Render Challenge 2026

募集中 2026年12月01日〆
アートWEB・アプリその他 審査員公表 賞金・賞品豪華 受賞特典充実 1位 3DModels.orgクレジット1,000ドル分ほか
募集内容 GTA VIの世界に登場してほしいオリジナルの車と、ワニが主役のシーンを3DCGでレンダリングした作品・自作の3Dモデルの車を主役にしたシーンを制作しレンダリング・主催者配布のリグ付きワニの3Dモデルと、ブランド入りナンバープレート1枚をシーンに入れる・ワニの役どころは参加者の自由【部門】・静止画(必須)・アニメーション部門(任意。出す場合も静止画の提出が必要)【ルール】・AIの使用、およびWIP(制作の途中経過)なしの応募は不可・3Dモデリングソフトで制作すること。AIで作った画像は不可・WIPには車のモデリングの主な段階か、スムーズをかける前のモデルの画面を掲載・車はこのコンテストのために自作したものに限る。過去作品、ストックや無料の車モデル、他者のデザインは不可。未発表作品が対象・ピックアップトラック、バン、小型トラックは主役にできる。戦車などの軍用車、大型トラック、バス、オートバイは不可・シーンにはワニをはっきり見えるように入れ、配布されたプレートを1枚置く。車、キャラクター、建物の数は自由で、屋外・屋内も問わない・環境は3Dで制作。空や遠景の一部にはHDRIを使用可。植物、小物、キャラクターなど環境用の他社アセットも使用可。テクスチャとポリゴン数の制限なし・既存ゲームのロゴ、名前、キャラクターなどは不可。配布された3DModels.orgのもの以外の広告・透かし・ロゴも不可【アニメーション部門】・長さは30秒未満、解像度は1080p以上。YouTubeかVimeoに公開し、リンクを提出・静止画と同じ車とシーンを使用し、車と環境を見せる内容とする。カメラの周回、夜のドライブ、カーチェイスなど見せ方は自由・制作過程の録画、タイムラプス、画面録画は対象外。AI制作のアニメーション、AIツールによるモーションキャプチャ、AI制作のカメラの動きも不可※3DModels.orgによる独立したファン企画で、Rockstar Games・Take-Two Interactiveとは関係なし
賞 静止画の1位から3位と、アニメーション部門の1作品に賞品が贈られる。 【1位】・3DModels.org ストアクレジット 1,000ドル分・iRender 1,000ドル分のレンダーポイント+1年間のチャージ額2倍ボーナス・Polygonflow Dash 2年ライセンス・Marmoset Toolbag 個人向け1年ライセンス・Cascadeur Pro 1年ライセンス・HDR Light Studio Pro(ノードロックライセンス)・Shapelab Max(PCVR)と Shapelab Lite(Meta 向けスタンドアロン)・Silo & Milo 最新版(または最新版へのアップデートと1年間の無料アップデート)・The Gnomon Workshop トレーニングライブラリ 1年間・Pulze Render Flow・Scene Manager のライセンスと Project Dream 2,000クレジット・Kstudio の 3ds Max 用アセット管理プラグイン「Project Manager」・EVERMOTION Indie 3か月・TopoGun ライセンス・World Creator Professional ライセンス・RizomUV 永久ライセンス・Videocopilot Ultra Studio Bundle・RebusFarm 400 RenderPoints・Pulldownit Pro シングルライセンス・FrameRef 永久ライセンス・PixPlant 5(Windows)ライセンス・C4Dzone の Cinema 4D 用プラグイン一式と Octane Render 用シーンパック【2位】・3DModels.org ストアクレジット 500ドル分・iRender 500ドル分のレンダーポイント+1年間のチャージ額2倍ボーナス・Marmoset Toolbag 個人向け1年ライセンス・Cascadeur Indie 1年ライセンス・HDR Light Studio Pro(ノードロックライセンス)・Polygonflow Dash 1年ライセンス・Shapelab Max(PCVR)と Shapelab Lite(Meta 向けスタンドアロン)・Silo & Milo 最新版(または最新版へのアップデートと1年間の無料アップデート)・Kstudio の 3ds Max 用アセット管理プラグイン「Project Manager」・Pulze Render Flow・Scene Manager のライセンスと Project Dream 2,000クレジット・TopoGun ライセンス・RebusFarm 300 RenderPoints・The Gnomon Workshop トレーニングライブラリ 6か月・EVERMOTION Indie 3か月・RizomUV 永久ライセンス・World Creator Professional ライセンス・Videocopilot Motion Design Bundle・Pulldownit Pro シングルライセンス・FrameRef 永久ライセンス・PixPlant 5(Windows)ライセンス・C4Dzone の Cinema 4D 用プラグイン一式と Octane Render 用シーンパック【3位】・3DModels.org ストアクレジット 250ドル分・iRender 200ドル分のレンダーポイント+1年間のチャージ額2倍ボーナス・Marmoset Toolbag 個人向け1年ライセンス・Cascadeur Indie 1年ライセンス・HDR Light Studio Pro(ノードロックライセンス)・Pulze Render Flow・Scene Manager のライセンスと Project Dream 2,000クレジット・The Gnomon Workshop トレーニングライブラリ 3か月・EVERMOTION Indie 3か月・TopoGun ライセンス・RebusFarm 200 RenderPoints・Polygonflow Dash 6か月ライセンス・Shapelab Max(PCVR)と Shapelab Lite(Meta 向けスタンドアロン)・Kstudio の 3ds Max 用アセット管理プラグイン「Project Manager」・Silo & Milo 最新版(または最新版へのアップデートと1年間の無料アップデート)・RizomUV 永久ライセンス・World Creator Professional ライセンス・Videocopilot Light Bundle・FrameRef 永久ライセンス・PixPlant 5(Windows)ライセンス・C4Dzone の Cinema 4D 用プラグイン一式と Octane Render 用シーンパック【アニメーション部門】●iRender Best Animation AwardiRender 500ドル分のレンダーポイント+1年間のチャージ額2倍ボーナス・3DModels.org ストアクレジット 100ドル分・Cascadeur Pro 1年ライセンス・Marmoset Toolbag 個人向け1年ライセンス・Pulldownit Pro シングルライセンス・Kstudio の 3ds Max 用アセット管理プラグイン「Project Manager」・RebusFarm 200 RenderPoints・Silo & Milo 最新版(または最新版へのアップデートと1年間の無料アップデート)・PixPlant 5(Windows)ライセンス・Polygonflow Dash 6か月ライセンス・Shapelab Max(PCVR)と Shapelab Lite(Meta 向けスタンドアロン)・FrameRef 永久ライセンス※一部の賞品は、地域によって受け取れない場合があります。【特別賞】・Most Active WIP Thread: 最も活発なWIPに、3DModels.orgから100クレジット・Nevercenter Team Favorite: Nevercenterのチームが選んだ作品に、Silo & Milo、Pixelmash、CameraBag Proの最新版をまとめた「Nevercenter Creative Suite」【参加者全員の特典】・iRender 50ドル分の無料レンダーポイント・コンテスト期間中、Polygonflow DashとFrameRefを無料で利用可能・RebusFarmで1〜500クレジットを1回購入すると、40%分のクレジットを追加・The Gnomon Workshopの新規契約が、最初の1か月または1年分20%オフ・Marmoset Toolbag個人向け月額プランが、最初の3か月50%オフ・Shapelab Max(PCVR)の年額プラン(初年度)か永久ライセンスが20%オフ
応募開始日 2026年09月23日(水)
応募締切 2026年12月1日(火) 15:00(GMT)まで(日本時間では12月2日(水) 0:00まで)
作品形式 ・長辺1,500ピクセル以上、5MB以下のJPGまたはPNG・応募は1人1作品(完成画像1枚と、シーン全体のワイヤーフレームまたはクレイのレンダリング1枚)・ローポリ、カートゥーン、フォトリアルなど、絵のスタイルは自由・色の調整、レンダーパスの合成、煙や炎などのエフェクト追加は可・写真の切り抜きの追加、ペイントオーバー、フォトバッシュは不可・単色の背景、テストや未完成のレンダリング、低画質の画像、スクリーンショット、写真や壁紙の上にモデルを置いた画像は不可・流血・暴力・性的な表現・政治的な内容も対象外・画像の隅に名前と作品名の記載は可。メールアドレス、ロゴ、電話番号は不可・ギャラリー掲載用に、短いストーリーと説明を添付・アニメーション部門は長さ30秒未満、解像度1080p以上、YouTubeかVimeoに公開
応募方法 公式ページの応募フォーム(「Add work」ボタン)から提出 1. WIPを開始してタグを付ける・ブログ、ポートフォリオ、SNSなどで制作の途中経過を公開・最初の投稿に「Participant of the 3DModels.org GTA Car Render Challenge」のタグとコンテストへのリンクを付ける・完成前から公開を始めること2. ワニのモデルを受け取る・公式ページの短いフォームに入力し、リグ付きワニの3Dモデルとブランド入りプレートをダウンロード・全員が同じセットを受け取る3. 作品を提出する・車・ワニ・シーンの完成後、締切までに応募フォームから完成画像を提出・アニメーション部門に出す場合は、動画のリンクもあわせて送付・提出後1営業日以内に、ギャラリーの作品ページへのリンク入り確認メールが届く。届かない場合は主催者に問い合わせ3dmodels.org
著作権の扱い ・期間中は作品を更新できるが、アイデアを大きく変えることは不可・応募により、3DModels.orgとスポンサーが作者名を添えて作品を宣伝に使用することを承諾したものとみなす・配布されるワニのモデルとプレートは、このコンテストの作品にのみ使用可
結果発表日 2026年12月15日(火)
主催 3DModels.org

※掲載情報は公開時点のものです。応募時は必ず公式サイトで最新情報をご確認ください。

主催者の方へ:掲載内容の修正・削除のご依頼はこちら

対象: GTA Car Render Challenge 2026

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